......::::: Клуб любителей бильярда БГТУ "Военмех" :::::......

Меню
      ;) На главную
      ;) Положение
      ;) Таблица
      ;) Календарь игр
      ;) Участники
      ;) Фото
      ;) Ссылки
      ;) Гостевая книга
 






ПРАВИЛА ИГРЫ_Pool & 8-ball

Основные понятия при игре в "пул":
"С руки" — термин, обозначающий удар битком с любой точки стола после ошибки соперника.
"Заказ" — перед каждым ударом игрок должен указать, каким шаром и в какую лузу он играет.
"Отыгрыш" — если игрок не в состоянии произвести результативный удар, он может произвести любой удар, не приводящий к фолу. Перед таким ударом игрок обязан предупредить соперника, что он "отыгрывается".


  Цель игры: "Восьмерка" — игра по заказу. Игра ведется битком (белым шаром). Один игрок забивает одноцветные шары (1—7), другой — полосатые (9—15). Побеждает игрок, забивший все шары своей группы и положивший по заказу шар N 8.

  Установка шаров: Восьмой шар ставят в центр пирамиды. Цветные и полосатые шары чередуют, устанавливая в углах пирамиды шары разной группы.
Разбой шаров: Битком необходимо из-за линии "дома" забить шар или довести минимум 4 шара до бортов. Невыполнение этого условия — ошибка.
  Партнер может тогда: продолжить игру с этой позиции;
сделать разбой заново или попросить об этом партнера. Если при выполнении правильного разбоя игрок допустил падение битка в лузу (или биток покинул пределы стола), ему объявляется фол, все забитые шары (за исключением шара номер «8») остаются в лузах и стол остается «открытым». Вступающий в игру может играть первым ударом с руки из «дома» по любому прицельному шару, находящемуся за пределами «дома», или по шару, находящемуся в «доме», если биток при ударе пересечет линию «дома» и, вернувшись, попадет в такой прицельный шар.
  Прицельный шар при разбое вылетел за борт — ошибка. В этом случае партнер или продолжает игру, или играет из-за "линии дома".
  Если при разбое падает 8-й шар в лузу, то партнер ставит заново пирамиду и разбивает шары, или ставит 8-й шар на заднюю точку и играет из этого положения.
Если одновременно падают 8-й шар и биток, то партнер может заново разбить пирамиду или поставить 8-й шар на заднюю точку и играть из-за "линии дома".

  Выбор шаров: После разбоя стол всегда "открыт". Выбор происходит тогда, когда игрок забьет шар по заказу.

  Открытый стол: Стол считается «открытым», пока игроками не выбраны группы шаров («сплошные» или «полосатые»), примечание: после разбоя пирамиды стол всегда остается «открытым», пока стол «открыт», разрешается забивать шары одной группы, нанося удар по шарам другой группы (т.е. «сплошным» шаром можно забить «полосатый» и наоборот). Если при «открытом» столе игрок сначала попадает битком в шар номер «8», то ему объявляется фол, стол остается «открытым», все забитые шары остаются в лузах, а вступающий в игру соперник производит удар с руки. Если при «открытом» столе были неправильным ударом забиты прицельные шары, они остаются в лузах.

  Отыгрыш: Исходя из своих тактических соображений, игрок может передать ход сопернику после того, как был забит очевидный шар, если игрок объявил перед ударом отыгрыш. Отыгрыш является правильным ударом. Если игрок собирается отыгрываться путем забития очевидного шара, перед ударом он обязан объявить отыгрыш сопернику, на игроке лежит ответственность за то, чтобы соперник полностью расслышал и понял заказ удара. Если этого не произошло, а в результате удара один из шаров группы играющего был забит, то играющий обязан продолжить игру, все шары, забитые при отыгрыше, остаются в лузах.

  Комбинационные удары:
Допускаются комбинационные удары (т.е. удары через шар(ы)), при этом шар номер «8» не может быть использован для забития других прицельных шаров, за исключением ситуации, когда шар номер «8» является единственным легальным прицельным шаром на столе (т.е. если все шары из группы игрока, производящего удар, уже забиты). Во всех остальных ситуациях попадание битка в шар номер «8» прежде, чем он коснется любого другого шара, признается фолом.

  Правильный удар:
Необходимо забить шар в лузу или довести до борта биток или прицельный шар.
  Если биток попадает сначала в борт, затем в прицельный шар, то необходимо, чтобы биток или прицельный шар после этого коснулись бортов.
  Выскочившие прицельные шары — ошибка. Их устанавливают на заднюю точку по возрастанию номера шара вдоль продольной линии к короткому борту.

  Ошибка будет считаться, если:
-биток не попал в прицельный шар;
-при ударе битком в прицельный шар ни тот, ни другой не касаются бортов; биток падает в лузу; биток вылетает за борт;
-партнер задевает чем-либо любой шар; игрок бьет по шару, когда шары еще не остановились.

  При любой ошибке партнер играет "с руки", то есть ставит биток на любое место стола.

  Проигрыш: Игрок проигрывает партию, если:
-шар N 8 забит при ударе с нарушениями (исключение — при разбое);
-шар N 8 преждевременно упал в лузу;
-шар N 8 выбит за борт;
-шар N 8 упал в не заказанную лузу;
-шар N 8 упал в лузу одновременно с последним шаром своей группы.


Cловарь:

АБРИКОЛЬ - В бильярде: удар бильярдного кия битком сначала о борт, а затем в прицельный бильярдный шар.
БЕК - Европейская бильярдная конфедерация. Основана в 1985г., в нее входит 17 государств.
БИЛЛИЯ - серия ударов кия в бильярде, каждый из которых заканчивается правильным сыгрыванием шаров (см. так же С КИЯ)
БИТОК - шар, которым ударяют по другим шарам на бильярдном столе. Синоним - <свой>.
БОКОВИК - удар кием по битку в точки, лежащие по левую или правую стороны от центральной вертикальной линии. Возможен ЛЕВЫЙ БОКОВИК и ПРАВЫЙ БОКОВИК (см. также ДУГОВИК и ВИНТ).
БОРТОВИК - (бортовой шар) шар, стоящий на столе для бильярда плотно у борта.
БРИЛЛИАНТ - в бильярде: одна из восемнадцати перламутровых меток, вделанных в деревянную часть бортов на лузном бильярде (см. БРИЛЛИАНТОВАЯ СИСТЕМА).
БРИЛЛИАНТОВАЯ СИСТЕМА - научно обоснованная бильярдная система, предусматривающая практическое использование на бортах (бриллиантов), которые помогают составить четкую диаграмму ударов с расчетом определенного пути шаров.
ВБС - Всемирный Бильярдный Союз. Основан в 1959 году, объединяет пять бильярдных конфедераций (Европы, Азии, Америки, Африки и Ближнего Востока).
ВИДНО или НЕ ВИДНО ШАРА - когда при игре в бильярд видна или не видна точка прицела.
ВИНТ - удар кия, при котором придается вращение битку или прицельному шару. (Завинтить закрутить)- придать битку сильное и притом только боковое вращение (см. также БОКОВИК и ДУГОВИК).
ВИСИТ НАД ЛУЗОЙ - см. МЕРТВЫЙ ШАР.
В ЛОБ - в биллиарде: удар битком в центр прицельного шара.
ВРАЗРЕЗ - в бильярде : удар битком одновременно по двум близко стоящим друг к другу шарам.
ВЫХОД - в биллиарде: прием, в результате которого играющий, положив в лузу один прицельный шар, одновременно выходит битком под другой так, что может легко его сыграть.
ДВОЙНОЙ УДАР - один из запрещенных ударов кием в бильярде.
ДОМ - в бильярде : место для начального удара, ограниченное бортами и меловой линией, проходящей через первую точку бильярда параллельно короткому борту на бильярдном столе.
ДУГОВИК - специальный вид боковика, когда биток после удара описывает кривую (см. также БОКОВИК и ВИНТ).
ДУПЛЕТ - удар, при котором прицельный шар ударился о борт и отразился от него (см. также КРУАЗЕ).
ЗАЙЦЫ - два стушеванных шара.
ЗАКАЗНАЯ ЛУЗА - называемая игроком луза, в которую он намеревается положить заказной шар.
ЗАКАЗНОЙ ШАР - шар, который игрок называет перед ударом.
ЗАМАЗАТЬ - (шар) см. МАСКА.
ЗАПРЕЩЕННЫЕ УДАРЫ: НАЖИМ, ПРОПИХ И ДВОЙНОЙ УДАР.
ИГРАТЬ - играть с любого места (дома) в установленных Правилами случаях.
КАРАМБОЛЬ - два последовательных соударения шаров.
КАТРБАН - отражение шара от четырех бортов.
КИКС - неудачный удар кием по битку, когда наклейка соскальзывает с шара (происходит осечка).
КИКСОВАТЬ - сделать промах (кикс), то есть ударить кием по битку вскользь так, что шар только сдвинется с места или покатится в неожиданном для играющего направлении.
КЛАДКА - (делание шаров) падение в лузу прицельного шара.
КЛАПШТОС - отрывистый, короткий удар, в результате которого биток, ударившись в прицельный шар, остается на месте соприкосновения с ним.
КОНТРПАРТИЯ - решающая партия между партнерами, имеющими одинаковое число выигранных партий. Сокращенно называется контровая или контра.
КОНТРТУШ - обратный удар по битку отраженного от борта прицельного шара.
КОРОЛЬ - так условно называется бильярдист, играющий один против двух (пары) (см. также ПРИНЦ).
КРУАЗЕ - разновидность дуплета, при котором прицельный шар, отражаясь от борта, пересекает линию движения битка. Этот вид дуплета называется также ОБОРОТНИЙ (см. также ДУПЛЕТ).
МАЗИК - предмет бильярдного инвентаря. Мазиком ударяют вместо кия по битку.
МАСКА - когда шар или шары загораживают цель, в которую желательно попасть битком. Иногда в таких случаях говорят, что шар (замазан).
МАССЕ - один из особых ударов.
МАШИНКА - предмет бильярдного инвентаря, служащий подставкой для кия при некоторых ударах. Это приспособление помогает, например, играть шары, которые не достать обычным способом. Машинку иногда называют <тещей>.
МЕРТВЫЙ ШАР - когда шар стоит в губах лузы и достаточно малейшего по нему толчка, чтобы он упал. О таком шаре говорят еще, что он ВИСИТ НАД ЛУЗОЙ.
НАЖИМ - один из запрещенных ударов.
НАКАТ - удар, при котором битку придается вращение вперед для движения вслед за прицельным шаром.
НАБОЙКА - (наклейка) кожаный кружок, наклеиваемый на тонкий конец кия.
НАЧАЛО ИГРЫ - фактически началом игры считается тот момент, когда центр битка перейдет линию, ограничивающую (дом) (так называемую линию дома).
НАЧАЛО И КОНЕЦ УДАРА - началом удара считается всякое прикосновение играющего к любому шару на бильярде, а концом удара становится момент снятия с бильярдного стола руки, кия, машинки и прекращения движения шаров.
ОБОРОТНИЙ - (дуплет) см. КРУАЗЕ.
ОТТЯЖКА - удар, от которого биток, стукнувшись о прицельный шар, в результате приданного ему вращения откатывается обратно.
ОТ ШАРА - когда прицельный шар или биток попадают в лузу, коснувшись другого шара.
ОТЫГРЫШ - оборонительная тактика, при которой удар дела ется с расчетом затруднить исполнение удара противником (поставить биток к борту и подальше от прицельных шаров, прикрыть биток шарами и т. п.).
ПЕРЕСКОК - один из особых ударов.
ПИРАМИДА - шары, поставленные на бильярдный стол плотно один к другому в виде равностороннего треугольника.
ПИРАМИДА - игра на лузном бильярде. Разновидности этой игры: (Малая русская пирамида) (71 очко), (Большая русская пирамида) (91 очко), (Пирамида счетом шарами), (Пирамида с цветными шарами), (Пирамида-подкатка), (Пирамида без касания борта битком), (Снимание шаров рукой).
ПИСТОЛЕТОМ - (тычком) один из способов игры одной рукой.
ПОДСТАВКА - положение шаров, когда сыграть результативно не составляет труда.
ПОСТАВИТЬ НА ТОЧКУ - когда шар в определенных случаях ставят на одну из трех основных точек бильярда.
ПРИЖАТЬ - (партнера) тактика ведения игры, при которой играющий старается прижать биток к борту и тем самым затруднить исполнение удара партнером, вынуждая его систематически играть из тяжелого положения, в результате чего он <сбивается с удара> и <теряет кладку>.
ПРИНЦ - так условно называется каждый из двух спортсменов, играющих в паре против одного противника (см. также КОРОЛЬ).
ПРИЦЕЛЬНЫЙ ШАР - любой шар, кроме битка. Сокращенно - (прицельный). Встречаются названия: (чужой), играемый шар.
ПРОМАХ - когда биток не коснулся других шаров.
ПРОПИХ - один из запрещенных ударов.
ПРЯМОЙ ШАР - ситуация, при которой биток, прицельный шар и луза, в которую играют, лежат на одной прямой линии.
РАЗБИВКА - первоначальный удар по шарам, стоящим в пирамиде; иногда употребляется термин (разбой).
РАСХОД - прекращение незаконченной партии по обоюдному согласию партнеров.
РЕЗКА - удар битком очень тонко в край прицельного шара. Отсюда выражения: (перерезать) - когда играемый шар взят под более острым углом к принимающей лузе и (недорезать) - когда шар взят под более тупым углом.
РОКАМБОЛЬ - рикошет по нескольким бортам.
РУССКИЙ БИЛЬЯРД - так называется в литературе наш отечественный лузный бильярд.
СВОЙ - см. БИТОК.
СДЕЛАТЬ ШАР - положить, сыграть его ударом битка в лузу.
С КИЯ - (закончить партию или положить несколько шаров) когда играющий заканчивает партию или сыгрывает несколько шаров одной серией ударов.
СМАЗАТЬ ШАР - не положить сравнительно легкий шар.
С РУК - игра битком из (дома).
СТОЙКА БИЛЬЯРДИСТА - позиция игрока у стола (положение ног, корпуса, головы, рук, кия).
СУХАЯ (партия) - партия, в которой проигравшему не удалось сыграть ни одного шара и взять ни одного очка.
СЫГРАТЬ ВОЗДУХОМ - очень тонко задеть битком прицельный шар.
ТРЕНИРОВОЧНЫЕ ИГРЫ - перекатка одного шара другим, кладка шаров битком в лузы, кладка шаров по порядку номеров, (Финская партия), (Американка в одну линию).
ТРЕУГОЛЬНИК - один из предметов бильярдного инвентаря: деревянная или пластмассовая треугольная рамка, с помощью которой устанавливаются бильярдные шары перед началом игры.
<ТРИ БОРТА> - один из самых технически сложных видов игры на карамбольном бильярде; разыгрывается на чемпионате мира.
ТРИПЛЕТ - отражение шара от двух бортов.
ТРУАБАН - отражение шара от трех бортов.
ТУЗ - шар, обозначенный цифрой (значит 11 очков при игре в Пирамиду).
ТУРНЯК - толстый конец кия.
ТУШ - всякое прикосновение к любому шару: кием, рукой, машинкой, одеждой и т. п. Туш кием отличается от удара тем, что шар после него не совершает движения.
ФОЛ - любое нарушение Правил в бильярдном спорте.
ФОРА - дача одним партнером другому вперед условленного количества очков, шаров, ударов и т. д.
ФУКС - шар, упавший неожиданно, непредвиденно. Отсюда выражение ФУКСОВАЯ ПАРТИЯ, то есть партия, выигранная только благодаря счастливой случайности.
ЧУЖОЙ (ШАР) - см. ПРИЦЕЛЬНЫЙ ШАР.
ШАР ВЫСТАВЛЯЕТСЯ НА ОБЩЕМ ОСНОВАНИИ - это выражение означает: при игре в Пирамиду шар выставляется на третью точку бильярда или, если она занята, ставится плотно посередине короткого борта, противоположного (дому(; при игре в Американку и Московскую пирамиду шар ставится плотно посередине короткого борта, противоположного <дому>.
ШАРОМ - (Играть системой шаров) - когда удар передается через несколько шаров.
ШТОС - вид удара.
ЭФФЕ - удар кием, придающий боковое вращение шару.

 

design by k.RU.toy